Kylpy

10 kuninkaallista peliä pelata Cinderella-juhlissa

Sisällysluettelo:

Anonim

Toki, Cinderella on mentävä oikealle palloille, mutta vieraasi saavat pallon näiden hauskojen juhlien kanssa, jotka ovat innostuneen prinsessan innoittamia.

  • Suunnittele pallopuku

    C. Gauvreau

    Tätä peliä varten tarvitset yhden vanhan mekon tai yöpuvun jokaiselle pelaajalle. Tarvitset myös kokoelman esineitä, joilla koristella mekkoja, kuten pitsi, satiini nauha ja pelata jalokiviä. Pyydä aikuista lähistöllä auttamaan saksilla ja liimapistoolilla. Juhlavieraat käyttävät materiaaleja omien pallopuvunsa sisustamiseen, aivan kuten Cinderella teki. Kun ne on valmis, anna heidän pukeutua kylpytakkiinsa (ei pahoja siskolaisia ​​repeämään heitä!) Palloon (muu puolue).

  • Lasitossut-haku

    Pelataksesi tätä peliä saat pari naisten korkokenkiä. Käytä vanhaa paria, jota et enää tarvita, tai osta halpa pari. Maalaa ne kimalleella, jotta ne näyttävät lasitossut. Piilota yksi jossain juhlatilassa. Kerää pelaajat ja anna heille jäljellä oleva lasitossut. Kerro heille, että heillä on kunnes kello iskee keskiyöhön (kunnes ajastin loppuu) löytääkseen vastaavan kengän.

  • Cinderella Dress-Up -kilpailu

    Tässä pelissä on kaksi Cinderella-kylpytakit ja kaksi paria balettitossut (turvallisempi ajaa sisään kuin korkokengät). Jaa pelaajat kahteen joukkueeseen ja aseta heidät riviin. Yksi kerrallaan heidän on laitettava mekko ja pyöritettävä (juhlasali) maaliin ja takaisin. Kun pelaaja palaa linjalle, hän riisuu pukeutumisen ja ojentaa sen seuraavalle pelaajalle odottaen. Ensimmäinen kilpailun lopettanut joukkue voittaa.

  • Cinderella-esterata

    Aseta kuninkaallinen esterata, jossa pelaajien on pysähdyttävä jokaisella asemalla Cinderella-kaltaisen tehtävän suorittamiseksi. Esimerkiksi ensimmäisessä asemassa heidän on pysähdyttävä ja asetettava esiliina. Aseta luuta toiseen asemaan, jossa pelaajien on lopetettava ja pyyhkäistävä konfeti, jonka kaatat lattialle. Aseta kolmannessa asemassa potti ja lusikka ja kerro heille, että heidän on sekoitettava pottia kymmenen kertaa ennen siirtymistä eteenpäin.

    Suoritettuaan kaksi tai kolme palvelijan tehtävää, pyydä Cinderella tapaamaan keijulaisen kummitätinsä seuraavassa pysähdyksessä ja laittamaan pallopuku. Seuraavassa pysähdyksessä hän voi laittaa lasitossut ja ajaa sitten maaliin (pallo).

  • Musikaaliset kurpitsavalmentajat

    Suurenna ja tulosta joitain kuvia kurpitsavaunuista. Kuvien tulisi olla riittävän suuria peittämään tuolien selkänojat. Nauhata ne tuolien selkänojaan ja aseta istuimet aivan kuten tavalliselle musikaalituolien pelille. Soita tanssimusiikkia ja tanssimusiikkia ja Cinderellan kuninkaallisia musiikkituoleja.

  • Escape Midnight Chime

    Käännä iso laatikko kurpitsavalmentajaksi. Jätä se auki molemmilta puolilta. Lasten on rivissä ja indeksoitava valmentajan läpi kelloäänen kello (tai musiikin soittaessa). Kun kello osuu keskiyöhön (tai musiikki pysähtyy), valmentajan sisälle jumissa oleva pelaaja on poissa pelistä. Jatka pelaamista, kunnes yksi pelaaja jää jäljelle.

  • Paha äitipuoli ja keiju kummitäti

    Yksi pelaaja on paha äitipuoli. Toinen on Fairy kummitäiti. Loput pelaajat ovat kaikki Cinderella-matkalla kohti palloa. Aseta ajastin. Kun peli alkaa, paha äitipuoli yrittää ottaa niin monta pelaajaa kuin pystyy. Kun hän merkitsee pelaajia, heidän täytyy jäätyä paikoilleen.

    Samaan aikaan Fairy-kummitäidin täytyy merkitä jäädytetyt pelaajat sauvalla sauvansa vapauttamiseksi. Kun aika loppuu, kaikki jäädytetyt pelaajat “lähetetään ullakolle” (pelistä pois). Loput mennä palloille. Lopulta lasketaan, kuinka monta Cinderellas lähetettiin ullakolle ja kuinka moni teki siitä pallo. Se, jolla on eniten tageja (Äitipuoli tai kummitäti) voittaa.

    Vaihda pelaajia ja pelaa muutama kierros, jotta kaikki saavat kääntyä pahaksi äitipuoli tai keiju -äitiäksi.

  • Prinssi viehättävä ja Cinderella Chase

    Peli tätä peliä antamalla lapsille istua ympyrässä lattialla. Anna yhdelle pelaajalle Cinderella-nukke. Anna pelaajalle vastapäätä olevalle prinssille viehättävä nukke. Pyydä heitä alkamaan kulkea nukeja myötäpäivään. Heidän on läpäistävä nuket nopeasti, kun prinssi viehättävä nukke yrittää tarttua Cinderella-nukkeen ja Cinderella-nukke yrittää pysyä prinssin edessä. Pelaa, kunnes prinssi tarttuu Cinderella. Kun tämä tapahtuu, nuket annetaan uusille pelaajille uuden pelikierroksen aloittamiseksi.

  • Cinderella Bingo

    Tee Bingo-arkki, joka sisältää merkkejä ja esineitä elokuvasta. Muuta kunkin arkin järjestystä. Leikkaa yksi arkki yksittäisiksi neliöiksi ja aseta ne kulhoon. Vedä ne ulos yksi kerrallaan ja pidä niitä ylöspäin, jotta pelaajat näkevät. Pelaajat merkitsevät sitten vastaavat kuvat Bingo-kortilleen, kunnes joku saa viisi ottelua peräkkäin.

  • Keiju kummitäti tanssi

    Tässä jäädytetyn tanssin muutetussa versiossa aktiviteetti kääntyy. Sen sijaan, että tanssisit musiikkiin ja jäädyttäisit paikalleen, kun se pysähtyy, kaikki aloittavat pelin seisoessaan. Yksi pelaaja on Fairy kummitäiti. Anna hänelle taikasauva. Musiikin soidessaan hän kiertää heittämällä sauvaaan tyttöille, jotka seisovat paikallaan. Kun hän loitsu pelaajaa, se pelaa "mennä palloille" ja alkaa tanssia tanssilattialla. Kun kaikki tanssivat, lopeta musiikki ja valitse uusi keijuäiti. Tällä pelillä ei ole muuta tarkoitusta kuin sen, että kaikki nauttivat tanssimisesta ja jokaisen pelaajan vuorostaan ​​ollakseen Fairy kummitäiti.