Kylpy

Laatikot ja tikkaat lautapeliprofiili ja pelattavuus

Sisällysluettelo:

Anonim

Brandi Jordan / Flickr

Chutes and Ladders -pelissä pelaajat kilpailevat ollakseen ensimmäiset pöydän huipulle. Matkan varrella he löytävät tikkaat, jotka auttavat heitä etenemään (edustavat hyviä tekoja perinteisessä intialaisessa käärmeiden ja tikkaiden pelissä), ja kourut tai liukumäet, jotka saavat heidät liikkumaan taaksepäin (edustaen liukumäkiä pahaa kohti käärmeissä ja tikkaat).

Peli määritetään kokonaan satunnaiskertoimella, joko kehruulla tai suulakkeen rullalla; pelaajat eivät tee mitään päätöksiä. Se on pienille lapsille sopiva peli.

Putkien ja tikkaiden perusteet

  • Laatikoita ja tikkaita voi pelata kaksi tai kuusi pelaajaa. Se on sopiva 3-vuotiaille ja sitä vanhemmille. Se on usein yksi ensimmäisistä pienille lapsille esitellyistä lautapeleistä. Pelin pelaaminen kestää noin 30 minuuttia.

Kuva: Kuusi / Maritsa Patrinos

Putkien ja tikkaiden historia - Käärmeet ja tikkaat

Tämä lasten lautapeli perustuu muinaiseen käärmeiden ja tikkaiden peliin, jonka uskotaan juontuvan Intiaan 2. vuosisadalla eKr. Historiallinen versio oli allegoria elämän matkasta, jossa nouset kohtalon, tai karman, edustamana tikkaiden toimesta, mutta kumajen edustama kama tai halu takaa sen. Käärmeitä oli enemmän kuin tikkaita, mikä vaikeutti nousua Mokshaan - henkiseen vapautumiseen.

Britit hyväksyivät pelin, kun viktoriaanit mukauttivat sen maailmankuvaansa hyvien tekojen ja huonojen tekojen vaikutuksista. Hyveet vastaavat tikkaita ja pahemmat vastaavat käärmeitä. Käärmeiden ja tikkaiden lukumäärä tehtiin tasaiseksi.

Kun Milton Bradley julkaisi pelin Yhdysvalloissa vuonna 1943, he suunnittelivat sen uudelleen pelottavien käärmeiden poistamiseksi ja sen sijaan kääntävät sen leikkipaikalle. Laudalla lapset kiipeävät tikkaita ja liukuvat alas laskevia kouruja. Se ylläpitää vähän alkuperäisiä moraalin oppitunteja. Jokaisen tikkaiden alareunassa lapsi suorittaa hyvää tekoa. Kourun yläosassa lapsi tekee jotain ilkikasta.

julkaisijat

Chilton and Ladders julkaisi ensimmäisen kerran Milton Bradley vuonna 1943. Ainakin kaksi tusinaa muuta julkaisijaa, kuten Jumbo, Ravensburger, Spear's Games ja Transogram, ovat julkaissut peliversiot.

Kanadassa se tuotti Käärmeet ja Tikkaat -yrityksenä Kanada Games Company -yrityksellä, ja joissakin versioissa käytettiin kelkka-ajoja kuin kouruja tai käärmeitä.

Yhdistyneessä kuningaskunnassa Spear's Games -julkaisu Snakes and Ladders on yleisin.

Liittyvät pelit: Vuonna 1986 Milton Bradley julkaisi vastaavan pelin Chutes and Ladders VCR Game. Hasbro julkaisi sen PC-pelinä vuonna 1999.

Miksi kourut ja tikkaat on merkittävä kaikkien aikojen peli

Chutes and Ladders eli Käärmeet ja tikkaat on kaikkien aikojen klassinen lastenpeli, joka on yksi maailman suosituimmista peleistä. Tässä ovat muut pelit, jotka ovat mielestäni kulttuurisesti ja historiallisesti merkittävimmät pelit, joita on julkaistu vuodesta 1800 lähtien.

Kehitystieteen tutkijat pitivät peliä arvokkaana esiopetuille oppimisnumeroiden ja laskennan harjoittamisessa.