Kylpy

Shakin perustaktiikat

Sisällysluettelo:

Anonim

WIN-aloite / Neleman / Getty Images

Shakkitaktiikan ymmärtäminen voi auttaa sinua hyödyntämään vastustajan virheitä ja välttämään oman tekemistä. Useimmissa tapauksissa häviät pelit taktisten virheiden takia; tämä voi olla niin yksinkertaista kuin epäonnistuminen kaapata suojaamaton pala. Pala, jota hyökätään mutta jota ei puolusteta, kutsutaan en-palkinnoksi .

En-palkinto

Yllä olevassa kaaviossa mustalla on suojaamaton ritari b7: llä. Valkoinen voi pelata Rxb7: tä, voittaen ritarin. Tällaisten kappaleiden ottaminen on helpoin tapa saada aineellinen etu, mikä on paras tapa voittaa shakkipeli. Jos olet aloittelija, ennätyksellisten kappaleiden ottaminen ja kappaleiden suojaaminen heikossa asemassa ovat parhaita tapoja parantaa peliäsi.

Kuva: Kuusi / Tim Liedtke

haarukat

Joskus yksi pala voi hyökätä kahteen tai useampaan vastakkaiseen kappaleeseen samanaikaisesti. Tätä kutsutaan haarukkaksi. Ritarit arvostetaan haarukkakyvystään, mutta jokaisella kappaleella on mahdollisuus haastaa useita vihollisia.

Yllä oleva kaavio kuvaa tyypillistä ritarihaarukkaa. Valkoinen on juuri pelannut 1. Nd6 + ja hänen ritarinsa hyökkäävät nyt sekä mustaa kuningasta että kuningattarta. Mustan on siirrettävä kuninkaansa turvalliselle aukiolle, kuten Kf8. Valkoinen voi sitten pelata 2. Nxb7, voittaa kuningatar.

Haarukat ovat voimakkaita, koska vastustajasi voi liikuttaa vain yhtä pala kerrallaan, mikä tekee vaikeaksi välttää ainakin yhden kappaleen menettämistä. Jos olet haarukan uhri, etsi tapoja siirtää yksi kappale suojaamaan toista tai uhata suurempi uhka - kuten sekki -, johon vastustajan on vastattava. Tämä strategia saattaa antaa sinulle tarpeeksi aikaa pelastaa kaikki kappaleesi hyökkäykseltä.

Kuva: Kuusi / Tim Liedtke 6 tapaa mustalle taistella takaisin 1.d4 vastaan ​​shakissa

nastat

Tappi on yleinen taktiikka, joka rajoittaa vastustajan kappaleiden liikettä. Luo tappi hyökkäämällä palaa vastaan ​​siten, että jos vastustajasi siirtää sitä, pystyt sieppaamaan arvokkaamman kappaleen sen taakse. Vain pitkän kantaman kappaleet - kuningattaret, torit ja piispat - voivat luoda tappeja.

Jos kiinnitetyn kappaleen takana oleva kappale on kuningas, kiinnitetyn kappaleen ei anneta liikkua, koska kuninkaan asettaminen valvontaan on laitonta. Tätä kutsutaan ehdottomaksi nastaksi. Jos kiinnitetyn kappaleen siirtäminen sallii vain arvokkaamman kappaleen - kuten kuningatar - vangitsemisen, sitä kutsutaan suhteellisena tapina.

Yllä oleva kaavio kuvaa absoluuttista tappia. Vaikka on mustan vuoro siirtyä, hänelle ei ole mitään keinoa pelastaa tuki d5: llä; Yritettäessä siirtää se saattaisi mustan kuninkaan tarkistukseen, koska b3: lla oli valkoinen piispa. Kun Musta on siirtänyt kuninkaansa, valkoinen voi pelata Bxd5: tä voittamalla vangin.

Kuva: Kuusi / Tim Liedtke

vartaat

Valaisimet liittyvät läheisesti nappeihin: Ne näyttävät hyvin samanlaisilta, mutta toimivat päinvastaisesti. Vartaassa arvokasta kappaletta hyökätään ja pakotetaan liikkumaan välttääkseen sieppaamista. Jättäen vähemmän arvokkaan kappaleen taakse vapaana sieppaamiseksi. Kuten nastat, voit luoda vartaita vain pitkän kantaman kappaleilla.

Yllä olevassa kaaviossa valkoinen kuningas tarkistaa mustan kuninkaan. Blackin kuningas voi helposti siirtyä turvallisuuteen, mutta sen tekeminen antaa valkoisten pelata Rxe8: ta voittamalla kuningatar.

Kuva: Kuusi / Tim Liedtke