Kylpy

Opas tärkeimpiin tarkistustovereihin, jotka sinun pitäisi tietää

Sisällysluettelo:

Anonim

JESHOOTS.COM.

JESHOOTS.COM/ Unsplash

Yksi parhaimmista tavoista parantaa shakkipeliäsi on oppia yleisiä malleja, jotka näytetään kerta toisensa jälkeen peleissä. Rakentamalla tätä kuviotunnistusta alat nähdä enemmän mahdollisuuksia peleissäsi tunnistamalla yksinkertaiset kuviot monimutkaisemmissa paikoissa.

Tässä artikkelissa tarkastellaan perusarkastajia - sellaisia, jotka jokaisen shakista on tunnistettava pöydällä voiton saavuttamiseksi. Nämä perustarkistustoverit esitetään kaikille pari-yhdessä -ongelmina; Voit halutessasi yrittää löytää ensin kunkin kaavion tarkistusmatkan ja lukea sitten alla olevan selityksen ja vastauksen nähdäksesi olitko oikeassa.

Checkmate kahdella suurella kappaleella (Rook ja Queen)

Ensimmäisessä esimerkissämme käytetään kuningatar ja vanki yhdessä toimittaakseen toverin. Tämä sama malli voidaan kuitenkin suorittaa millä tahansa kahdella pääkappaleella.

Yksinäinen kuningas pöydän reunaa vasten on helposti tarkistettavissa kahdella suurella kappaleella. Vaikka yksi kappale estää kuningasta siirtymästä pois reunasta, toinen voi siirtyä samaan arvolle tai tiedostoon kuin kuningas antaakseen tohtorinsa.

Yllä olevassa esimerkissä Valkoinen torni partioi seitsemänttä tasoa, estäen Musta kuningasta siirtymästä kahdeksannesta. Koska vanki tekee jo hyvää työtä pitääkseen kuninkaan sisään, se voi pysyä missä se on. Sen sijaan liikkeen Qa8 ++ tekeminen päättää pelin, koska kuningatar ja vanki yhdistyvät ottaakseen pois kaikki ruudut, joihin kuningas saattaa paeta.

Kuva: Kuusi / Tim Liedtke

Back-Rank-tohtori

Taka-asteen tarkistusmies ei ehkä näytä paljolti ensimmäiseltä esimerkiltämme, mutta malli on hyvin samanlainen. Vaikka käytämme edelleen suurta kappaletta tarkistaakseen matkan pöydän reunalla, tällä kertaa kuninkaan omat sotilaat estävät häntä pakenemasta hyökkäyksestämme.

Yllä oleva kaavio on tyypillinen esimerkki perämiehestä. Valkoisen kuningas on loukussa omien sotilaidensa taakse ja on siksi jumissa ensimmäisellä sijalla. Musta voi toimittaa tarkastajatoverin pelaamalla Rc1 ++.

Takapiiri-kaverit ovat helppo nähdä, mutta useimmissa tapauksissa niitä on myös helppo estää. Yleensä niitä esiintyy vain kuninkaan heittäessä, takimmaisella puolustajalla on liian vähän puolustajia, eikä valetun kuninkaan edessä olevia sotilaita ole siirretty.

On olemassa useita tapoja välttää joutumista selkärangan uhriksi. Riittävän puolustuksen pitäminen takaosassasi estää vihollisen kappaleita turvallisesti hyökkäämästä kuninkaasi. Lisäksi, jos olet huolissasi takimmaisen kaverin uhasta, voit aina siirtää yhtä sotilasta antaaksesi kuninkaallesi pakoaukion. Esimerkiksi, jos kyseessä olisi Valkoisen siirto yllä olevassa kaaviossa, h3: n pelaaminen estäisi valmentajaa, koska kuningas voisi nyt siirtyä h2: een, jos Black toistaisi Rc1 +: ta seuraavalla liikkeellä.

Kuva: Kuusi / Tim Liedtke

Queen ja Knight Checkmate

Kuningatar on voimakas hyökkäävä kappale, mutta yleensä se tarvitsee apua tarkistuskaverin toimittamiseen. Monet perustarkistustoverit käyttävät kuningatara toimittamaan tarkistustoverin, jota tukee pieni kappale.

Yllä oleva kaavio näyttää kuningattaren ja ritarin työskentelevän yhdessä kuninkaan pariksi saamiseksi. Valkoinen voi lopettaa työn pelaamalla Qe7 ++.

Vaikka tämä esimerkki on yksinkertaistettu, se havainnollistaa tärkeätä checkmate-mallia, jota voidaan käyttää kuningattaren kanssa yhdessä tukikappaleen kanssa. Kuninkaan kanssa, joka on kiinnitetty yhden taulun reunaan, kuningatar - toisen tuella -, joka on asetettu suoraan kuninkaan eteen, toimittaa aina tarkastajatoverin, edellyttäen että sitä ei voi vangita muulla kappaleella kuin kuninkaalla.

Tämä malli toimii, koska kuningatar vie pois kaikki neliöt, joihin kuningas saattaa paeta. Esimerkiksi yllä olevassa kaaviossa e7-valkoinen kuningatar hyökkää d8: lle, e8: lle, f8: lle, d7: lle ja f7: lle, mikä tarkoittaa, että mustalla kuninkaalla ei ole minnekään ajaa. Kuningattaren ja kuninkaan välillä ei ole neliöitä, joten shekkiä ei ole mahdollista estää. Kuningattarta tukee ritar, eli kuningas ei voi vangita kuningatara. Mustalla ei ole myöskään muita kappaleita, jotka voisivat valloittaa kuningatar; ilman keinoa välttää vangitsemista, Blackin kuningas on matkalla.

Kuva: Kuusi / Tim Liedtke

Queen ja piispa Checkmate

Piispa voi olla kuningatar tuki, kuten ritarin edellisessä esimerkissä. Samalla kun kuningatar toimittaa tarkastajatoverin, piispa voi tukea kuningatarta kaukaa.

Yllä olevassa kaaviossa Valkoisella on vanki, joka vartioi ensimmäistä sijoitusta, mikä tekee takimmaisen kaverin mahdottomaksi tällä hetkellä. Molemmat Blackin kappaleet sijaitsevat kuitenkin pitkällä a8-h1-diagonaalilla, jonka pitäisi antaa meille vihje siitä, kuinka voimme hyökätä valkoiseen kuninkaan.

Tosiaan, tarkistusmatka on Qxg2 ++. Kuningas on loukussa, eikä voi hyökätä kuningattareen, koska piispa puolustaa sitä.

Kuva: Kuusi / Tim Liedtke

Kaksi piispan tarkastajaa

Pienet kappaleet voivat myös toimittaa tarkistustovereita yksin. Pari piispanparia voi toimia yhdessä tehokkaasti; koska jokainen voi olla hallitseva yksivärisissä neliöissä, yhdessä ne voivat hallita koko levyä.

Yllä olevassa kaaviossa Whitein kuningas on epävarmassa asemassa. Hänen sotilaansa estää häntä siirtymästä h2: een, kun taas Mustan tumman neliön piispa estää häntä kävelemästä g1: een. Tällä hetkellä hänen ainoat turvalliset neliönsä sijaitsevat vaalean neliön diagonaalilla, ja yksi hyökkäys tuota linjaa pitkin johtaa katastrofiin. Musta voi toimittaa tarkastajatoverin pelaamalla Bd5 ++

Kuva: Kuusi / Tim Liedtke

Piispa ja Knight Checkmate

Piispa ja ritari voivat myös työskennellä yhdessä tarkastajatoverinsa turvaamiseksi, vaikka he saattavat tarvita hieman enemmän apua sen tekemiseen - joko omista palasistaan ​​tai muutamasta sopivasti sijoitetusta puolustajasta.

Yllä olevassa kaaviossa piispa ja ritari työskentelevät yhdessä valloitetun kuninkaan loukussa. Valkoiset omat kappaleet estävät suurimman osan kuninkaan potentiaalisista paeta neliöistä, kun taas hyvin sijoitettu musta piispa vie g2: n ja h1: n. Koska Valkoisen kuninkaalla ei ole mitään keinoa paeta, Mustan ritarin suorittama tarkistus varmasti loputtaa Valkoisen.

Musta lopettaa pelin pelaamalla Nh3 ++, tarkistamalla Valkoisen kuninkaan.

Kuva: Kuusi / Tim Liedtke

Kuninkaan ja sotilaan tarkastaja

Jopa pienimmätkin shakki-armeijan jäsenet voivat osallistua vihollisen kuninkaan tarkistamiseen. Oikeissa olosuhteissa sotilaat voivat olla erittäin vaarallisia hyökkääjiä.

Yllä oleva kaavio näyttää loppupään sijainnin, jossa tällainen pari on mahdollista. Blackin kuningas tekee parhaansa estääkseen Whitea edistämästä sotilasta, mutta joutuu loukkuun d8: n kanssa ja ei missään aja. Yksinkertainen c7 ++ lopettaa pelin, kun Valkoinen kuningas, joka tukee hänen sotilaitaan, on riittävästi mustaa kuningasta.

Kuva: Kuusi / Tim Liedtke

Tukahdutettu kaveri

"Tukahdutettu kaveri" esiintyy tapauksissa, joissa kuningasta puolustetaan liian hyvin sen hyväksi. Ainesosat ovat yksinkertaisia; Kuninkaan (yleensä pöydän nurkassa), joka on täysin omien kappaleidensa antama, hyökkää ritari, joka voi hypätä puolustajien yli uhkailemaan kuningasta. Koska kuninkaalla ei ole minnekään juoksua, tuloksena on tarkistaja.

Tavallisesti tukahdutettu kaveri vaatii uhrauksia ja sarjoja tarkistuksia pakottaaksesi vastustajan ansaan omaa kuninkaansa, mutta tämä esimerkki vaatii vain yhden siirron loppuunsaattamiseksi. Yllä olevassa kaaviossa Valkoisen kuningas on jo kiinni h1: ssä, koska hänen omat palat estävät häntä liikkumasta minne tahansa. Mustalle on vain kysymys ritarin siirtämisestä oikealle neliölle. Tässä tapauksessa oikea siirto on Nf2 ++, joka antaa tukahdutetun kaverin.

Kuva: Kuusi / Tim Liedtke

Anastasian kaveri

Anastasia's Mate on ns. Ritarin toimittama tarkistuskaveri yhtä vankkotiedostoa (a-tiedosto tai h-tiedosto) pitkin. Tämä tarkistustoveri nähtiin alun perin romaanissa Anastasia und das Schachspiel (tai Anastasia and the Chess Game ).

Vaikka useita kauniita yhdistelmiä voi johtaa finaaliin, parikaveri on vain yhden siirron päässä yllä olevassa asennossa. Valkoinen on juuri toimittanut sekin ritarin kanssa, aiheuttaen Mustan pelaamaan Kh7: tä yrittäessään paeta. Valkoinen voi kuitenkin tarkistaa Blackin pelaamalla Rh3 ++ -sovellusta. Torni hyökkää koko h-tiedostoon, kun taas White's knight estää mustaa kuningasta pakenemasta g8: een tai g6: een.

Kuva: Kuusi / Tim Liedtke

Morfyn kaveri

Morfyn kaveri, joka on nimetty amerikkalaisesta mestarista Paul Morphystä, käyttää piispaa ja vanki yhdessä ansaan vihollisen kuninkaan. Usein tämä malli ilmenee kun uhrauksia käytetään kuninkaan aseman avaamiseen, vaikka se voi tapahtua (tai olla uhattuna) ilman materiaalin uhraamista.

Kaaviossa olevassa asemassa Mustan kuningas on kiinni h8: lla, kiinnitettynä Whitein vankilla ja omalla sotilaansa h7: llä. Valkoinen voi pakottaa checkmate-pelaa pelaamalla Bf6 ++, kun Blackille ei ole mitään ulospääsyä.

Nämä perustarkistustoverit yhdessä kymmenien samanlaisten kantojen kanssa ovat turnauksen shakkimiesten toinen luonne. Näiden ja muiden yksinkertaisten mate-in-one -ongelmien ratkaiseminen on hyvä tapa kouluttaa aivosi tunnistamaan nämä paikat, kun ne esiintyvät oikeissa peleissä. Jos pääset pisteeseen, jossa vastaukset tulevat sinuun heti, voit olla varma, että et menetä näitä mahdollisuuksia todellisissa peleissä.

Kuva: Kuusi / Tim Liedtke