Kylpy

Klassisen korttipelin canasta säännöt

Sisällysluettelo:

Anonim

Simon Vanherweghe / Flickr

Canasta on osa Rummy-korttipelejä, joihin kuuluvat myös Three Thirteen, Manipulation Rummy ja Gin Rummy.

Klassinen peli on tarkoitettu neljälle pelaajalle kahdessa parisuhteessa. Muunnelmia on kahden ja kolmen pelaajan peleissä, joissa kukin pelaa yksin, ja myös kuuden pelaajan pelissä kahdessa kolmen parisuhteessa.

Jos kumppanit valitaan, heidän on istettava toisiaan vastapäätä. Canasta käyttää kahta 52 pelikortin kokonaista pakkaa (ranskalainen kansi) plus neljä jokeeria. Kaikki Jokerit ja Deuces (kaksoset) ovat jokerikortteja.

Pistearvot korteille Canastassa

Kortti = arvo

3 (musta) = 100 (200 kpl, jos kaikkia neljää pidetään)

3 (punainen), 4, 5, 6, 7 = 5

8, 9, 10, J, Q, K = 10

2 (villi), A = 20

Jokeri (villi) = 50

Kuva: Kuusi / Marina Li

Alkuperäinen jälleenmyyjä valitaan millä tahansa tavallisella menetelmällä, vaikkakin on muistettava, että Canastassa ei ole etuoikeuksia tai etuja jälleenmyyjäksi. Todellisena etuoikeutena on pikemminkin kyseisen pelaajan ensin pelaaminen ja pääsy mihin tahansa mahdollisuusbonuskorttiin, joka on mahdollisesti otettu käyttöön ja myöhemmin suojattu sopimuksen tekemisen yhteydessä; ts. jos punainen kolmen kortin tai villi kortti olisi tullut näkyviin kaupan lopussa, se on pelattava ja olisi pitänyt peittää laillisella pelikortilla, jota kyseinen ensimmäinen pelaaja voisi sitten käyttää alkuperäisen meldin luomiseen ja heitä kasa ja antaa siten ensimmäiselle pelaajalle nämä bonuskortit. Sitten sopimus kiertyy myötäpäivään jokaisen käden jälkeen. Jälleenmyyjä sekoittaa paketin, pelaajan jakajan oikeisiin leikkauksiin ja jakaja jakaa 11 korttia jokaiselle pelaajalle.

Loput kortit jätetään varastossa pöydän keskelle. Yläkortti varastosta käännetään heitetyn kasan muodostamiseksi. Jos tämä ensin käännetty kortti on punainen tai musta kolmen tai luonnonvarainen kortti, lisäkortteja varastosta käännetään heitetyn kasan yläosaan, kunnes heitetyn kasan ylin kortti ei ole kolme eikä villi kortti. Jos jokin näistä bonuskorteista oli jokerikortti, se myös jäädyttää heitetyn kasan, kunnes villi kortti sisältävä heitävä kasa on laillisesti otettu pelaajan käsiin. Tällä tavalla otettua bonusta punaista kolmea ei korvata toisella kortilla kortilla, kuten jos se olisi otettu varastosta pelaajan säännöllisen vuoron aikana.

Jokaisen pelaajan, joka saa punaisen kolmen alkuperäisessä kädessään, on heti pelattava se pöytäjoukkueelle ja piirrettävä uusi kortti varastosta heidän käsiinsä.

Jakajan vasemmalla puolella olevalla pelaajalla on ensimmäinen käännös, ja pelaaminen etenee myötäpäivään. Käännös alkaa joko vetämällä ensimmäinen kortti varastosta pelaajan käsiin tai poimimalla koko heittäjäpaalu. Kuitenkin on rajoituksia siitä, milloin hylkäyspaalu voidaan noutaa, kuten jäljempänä kuvataan hävityskasan poimimisesta. Jos varastosta vedetty kortti on punainen kolme, pelaajan on pelattava se heti ja piirrettävä uusi kortti.

Pelaaja voi sitten tehdä niin monta laillista melua kuin he haluavat kätensä korteista. Käännös päättyy, kun pelaaja heittää yhden kortin kädestään heitetyn kasan yläosaan. Kukaan pelaaja ei voi "kumota" sulatettua tai asetettua korttia tai muuttaa mieltään kortin vetämisen jälkeen kannelta, jos hän päättää, että he olisivat voineet ottaa pois heitetyn kasan.

Jokainen pelaaja / joukkue pitää erillisiä malleja eri korttiryhmistä. Pelaaja ei saa koskaan pelata vastustajan haltuun. Laillinen laki koostuu vähintään kolmesta samanarvoisesta kortista. Pukuilla ei ole merkitystä, paitsi että mustia kolmioita kohdellaan eri tavoin kuin punaisia ​​kolmioita. Villikortteja voidaan käyttää missä tahansa sijoituksessa, paitsi kolme. Kolme kolikkoa ei välttämättä koskaan sulaudu tavallisessa pelaamisessa, vaikka 3 tai 4 mustaa kolmiosaa voidaan sulattaa viimeiseksi soittimen ollessa menossa ulos.

Meldin tulee koostua vähintään kahdesta luonnollisesta kortista, eikä siinä saa koskaan olla enemmän villejä kortteja kuin luonnolliset kortit (ja siksi enemmän kuin kolme luonnollista korttia). Esimerkit: 5-5-2 ja 9-9-9-2-2-Joker ovat laillisia meldeja. 5-2-2 ei ole laillinen sula, koska se sisältää vain yhden luonnollisen kortin. 9-9-2-2-2-Joker ei ole laillinen, koska se sisältää enemmän villikortteja kuin luonnolliset kortit.

Kanasta on vähintään seitsemän kortin sulake, luonnollinen tai sekoitettu. Luonnollinen kanasta on sellainen, joka käsittää vain saman sarjan kortit. Sekoitettu kanasta (tai likainen kanasta) on sellainen, joka käsittää sekä luonnolliset että villit kortit.

"Piilotettu" kanasta on kantelija, joka on koottu pelaajan käsiin ja pelataan kokonaan pöydälle tai joka vaatii vain yläkortin hylkäyspaalusta (hylkäyspaalu poimitaan tavalliseen tapaan). Piilotettu kanasta voi olla luonnollinen tai sekoitettu, ja sen bonuspiste on 100 pistettä (siis 400 piilotetulle sekoitetulle kanankalle ja 600 piilotetulle luonnonkanavalle).