Kylpy

Hulluja kahdeksan (ruotsalainen rommi) korttipelisäännöt

Sisällysluettelo:

Anonim

Ben Gold / Getty-kuvat

Hulluissa kahdeksassa pelaajat alkavat korttipakkalla ja tavoitteena on päästä eroon kaikista, kuten UNO-korttipelissä. Peli on eräänlainen "irtoava" korttipeli, joka vaatii taitoja sekä taktikoissa että viestinnässä. Se tunnetaan myös nimellä "pysähtyy" peli, koska pelaajat voidaan estää heittämästä pois, jos heillä ei ole oikeaa korttia.

Uskotaan, että Crazy Eights voi jäljittää perintönsä jo 1600-luvun puoliväliin saakka ja ranskalaisen uhkapelin, joka tunnetaan nimellä Basset tai Hocca. Crazy Eights tunnetaan myös nimellä Eights ja Swedish Rummy, joka on kenraalin Rummy kaukainen sukulainen.

Kuinka perustaa peli

Peliä Crazy Eights pelaamaan on oltava vähintään kaksi pelaajaa ja enintään neljä. Tavallista 52-korttipaikkaa voidaan käyttää tavoitteena, jonka avulla pelaajat voivat heittää kaikki korttinsa. Pelin asettamiseksi on ensin valittava jälleenmyyjä. Kaksinpelissä jokaiselle pelaajalle jaetaan seitsemän korttia ja kolmen tai neljän pelaajan pelissä jokaiselle pelaajalle jaetaan viisi korttia.

Jäljelle jäävät kortit asetetaan sitten puoli alaspäin pöydän keskelle muodostaen vetopaalin. Vetopaalin yläkortti käännetään puoli ylöspäin heitetyn kasan käynnistämiseksi.

Kuinka pelata

Jakajan vasemmalla puolella oleva pelaaja menee ensin peliin, ja peli liikkuu myötäpäivään. Vuorollaan jokainen pelaaja lisää hylkäyskasaan pelaamalla yhden kortin, joka vastaa hylkäyspakan yläkorttia joko puku tai sijoitus (kuusi, jätti, ässä jne.).

Pelaajan, joka ei pysty vastaamaan hylkäyskasaan ylinä korttia puku- tai sijoitusjärjestyksen mukaan, on piirrettävä kortteja, kunnes hän voi pelata yhden. Kortteja voi vetää vetopaalusta, vaikka pelaajalla olisi jo laillinen pelaaminen. Kun vetopaalu on tyhjä, pelaaja, joka ei voi lisätä heitettyä paalua, ohittaa vuoronsa.

Kaikki kahdeksan pelaajaa ovat villejä ja niitä voidaan pelata millä tahansa kortilla pelaajan vuoron aikana. Kun pelaaja hylkää kahdeksan, hän valitsee, mikä puku on nyt pelissä. Seuraavan pelaajan on pelattava joko kyseisen puvun kortti tai toinen kahdeksan.

Kuinka voittaa

Ensimmäinen pelaaja, joka hylkäsi kaikki korttinsa, voittaa. Neljän pelaajan kanssa on mahdollista pelata joukkueen kanssa. Jos pelaajat päättävät tehdä tämän, peli päättyy, kun molemmat parisuhteen jäsenet hylkäävät kaikki korttinsa.

Pelataksesi useita pelejä pelaajat voivat yhdistää häviäjien käsissä olevat kortit ja antaa pisteitä voittajalle. Pelaajat voivat pelata asetettuun numeroon, kuten 150 tai 200. Tässä on esimerkki pistejärjestelmästä, joka otetaan käyttöön pelissä:

  • 10 pistettä jokaisesta kasvokortistaYksi piste jokaisesta älykortista50 pistettä jokaisesta kahdeksasta cardFace-arvosta muille numerokorteille