Kylpy

Kuinka pelata lautapelin strategiaa

Sisällysluettelo:

Anonim

Kuva: Kuusi / Bailey Mariner

Stratego on Milton Bradleyn klassinen lautapeli, jota pelataan 10: 10-ruudukossa. Jokaisella pelaajalla on armeija kappaleita, joilla on piilotettuja arvoja, ja he liikkuvat yrittäessään vangita toisen pelaajan lipun. Peliä pelataan kahden ihmisen välillä. Tavoitteena on kaapata vastapuolinen lippu siirtymällä siihen yhdellä kappaleistasi.

Pelin komponentit

Peli koostuu yhdestä pöydästä, joka sisältää 10 x 10 ruudukon, keskellä kaksi läpäisemätöntä aluetta. Siellä on 80 kappaletta, 40 pelaajaa kohti, mukaan lukien yksi lippu, kuusi pommia, vakooja ja armeijan kappaleet, joiden arvo vaihtelee yhdestä yhdeksään. Jotkut uudemmat Strategon versiot kääntävät paremmuusjärjestyksen, tekemällä suurempia numeroita vahvemmiksi heikompien sijasta ja käyttäen 10-sarjoisia marshallina. Muista tarkistaa, mikä painos sinulla on pelatessasi.

Perustaa

Jokainen pelaaja ottaa kaikki yhden värin palat. Järjestä palat salaa niin, että heidän arvot ovat sinua kohti, ja vastustajasi näkee vain tyhjät selkänojat. Aseta laudasi sivut asettamalla yksi kappale jokaisessa neliön takaosan rivissä.

Sinun on mietittävä huolellisesti, mihin liput ja pommit sijoitetaan pöydällesi.

Kun molemmat osapuolet ovat asettuneet, valitse aloittelija ja aloita.

Kuinka pelata Strategoa

Vuorosi on, sinun on siirrettävä yhtä kappaleistasi. Liput ja pommit ovat liikkumattomia, eikä niitä voi koskaan siirtää. Muut kappaleet voivat liikuttaa yhtä tilaa missä tahansa neljästä suunnasta (ei vinottain), kunhan ne laskeutuvat joko tyhjään tilaan tai kohtaan, joka sisältää vastakkaisen kappaleen. Taulun keskellä olevat kaksi vesimuodostelmaa ovat läpäisemättömiä esteitä eivätkä kelpaa tilaa liikkuakseen.

Partiolaiset (alkuperäisessä painostuksessa merkitty yhdeksällä) voivat siirtää minkä tahansa määrän välilyöntejä suorassa linjassa, mutta heidän on pysähdyttävä avaruudessa ensimmäisen kohtaamansa viholliskappaleen kanssa.

Kun pala laskeutuu samaan tilaan kuin toinen kappale (kutsutaan "hyökkääväksi"), kahden kappaleen arvoja verrataan. Pala, jolla on huonompi sijoitus (suurempi numero, alkuperäisessä versiossa), hävitetään ja poistetaan laudalta. Solmion tapauksessa, kun pala hyökkää samanarvoiseen vastakkaiseen kappaleeseen, molemmat kappaleet poistetaan laudalta.

Jos pala hyökkää pommiin, hyökkäävä kappale häviää heti, paitsi jos hyökkääjä oli kaivosmies (alkuperäisessä painos merkitty kahdeksalla). Tässä tapauksessa pommi voitetaan.

Jos vakooja hyökkää vastakkaiselle Marshallille (merkitty yhdellä alkuperäisessä versiossa), Marshall häviää. Jos vakooja hyökkää mihinkään muuhun kappaleeseen tai hyökkää mihin tahansa kappaleeseen Marshall mukaan lukien, vakooja häviää.

Pelin loppu