Kylpy

Backgammonin täydelliset säännöt

Sisällysluettelo:

Anonim

Kuusi / Ashley Nicole DeLeon

Moderni backgammon voi jäljittää juurensa muinaiseen Egyptin peliin Senet ja Mesopotamian peliin The Royal Game of Ur. Backgammon sisältää kaksi pelaajaa; Pelin tavoitteena on olla ensimmäinen pelaaja, joka siirtää kaikki 15 nappulaa lähtöpisteeltään pöydältä. Pelin varustus on yksinkertainen; sinä tulet tarvitsemaan:

  • Backgammon board15 ruudullinen jokaiselle pelaajalle (perinteisesti yksi sarja on rusketus ja toinen ruskea) Kaksi tai neljä 6-puolista noppaa (perinteisesti jokaiselle pelaajalle annetaan omat kaksi 6-puolista noppaa) Valinnainen: kaksinkertainen kuutio

Ennen aloittamista on tietenkin asetettava Backgammon-keskustelupalsta.

Ensimmäisen pelaajan valitseminen

Kuusi / Margot Cavin

Jokainen pelaaja viettää yhden kuoleman. Korkeamman rullan pelaaja menee ensin; Jos on tasapeli, pelaajat rullaavat uudelleen. Tämän rullan tulosta käyttää myös ensimmäinen pelaaja pelin ensimmäisessä liikkeessä, vaikka jotkut pelaajat mieluummin pitävät ensimmäistä pelaajaa noppaaan ensimmäisellä kierroksella.

Liikkuvat tammi

Kuusi / Candace Madonna

Kummallakin kierroksella kiertät ensin molemmat nopat. Kun noppaa on vieritetty, siirrät yhtä tai useampaa nappulaa, jos laillista siirtoa on saatavana.

Jokaiselle suulakkeelle vieritetty määrä määrää kuinka monta pistettä voit siirtää. Tarkistimesi voidaan siirtää vain avoimeen pisteeseen (kohtaan, jota kaksi tai useampi vastustajan tarkastaja ei ole käytössä).

Jokainen muotti muodostaa erillisen liikkeen. Esimerkiksi, jos vierität neljä ja yhden, voit siirtää yhden ruuduttimen neljä välilyöntiä avoimeen pisteeseen ja toisen tarkistimen yhden välilyönnin avoimeen pisteeseen tai siirtää yhden ruudullinen viisi välilyöntiä avoimeen pisteeseen. Jos päätät käyttää molempia noppaa yhdessä tarkistimessa, välipisteen (tässä esimerkissä joko neljä välilyöntiä tai yhden välilyönnin lähtöpisteestä) on oltava auki.

Sinun on aina käytettävä niin monta nopparullaa kuin mahdollista, vaikka se ei olisi sinun eduksesi. Jos käytettävissä on vain yksi laillinen siirto, se on suoritettava. Jos jompikumpi siirto olisi laillista, mutta ei molempia, sinun on käytettävä suurempaa numeroa. Jos laillista muutosta ei ole saatavilla, menetät vuorosi.

Liukuva kaksinkertaistuu

Kuusi / Candace Madonna

Osumalla vastustajasi potku

Kuusi / Candace Madonna

Jos pisteessä sijaitsee yksi jommankumman värin tarkistin, se tunnetaan blotina. Jos tarkistimesi laskeutuu vastustajan pisteeseen, vastustajan tarkastaja poistetaan pöydältä ja asetetaan palkkiin (puinen alue, joka jakaa pelipöydän puoliksi). Tätä kutsutaan vastustajan blotin lyömiseen.

Jos yksi tai useampi tammi on baarissa, sinun on saatava nämä nappula takaisin pöydälle ennen kuin siirrät toista. Tämä tapahtuu siirtämällä ruudullinen palkista vastustajan kotitaulun avoimeen pisteeseen, joka vastaa yhtä pyöritettävistä numeroista. Jos molemmat rullatut numerot vastaavat pisteitä, jotka eivät ole avoinna, menetät vuorosi.

Kun viimeinen nappulasi on palautettu pöydälle, kaikki noppaa jäljellä olevat numerot on pelattava. Voit siirtää minkä tahansa tarkistimen, myös juuri palautetun pöydälle.

Laakeri pois

Kuusi / Margot Cavin

Kun kaikki tammi ovat kotikortillasi, voit alkaa kulua. Tämä on prosessi, jolla poistat tammesi taululta.

On tärkeätä muistaa, että et voi kantaa mitään nappulaa, ellei kaikkia nappulaa ole kotonaan. Esimerkiksi, jos yksi tai useampi tammi on baarissa, et voi kantaa mitään nappulaa, vaikka kaikki muut nappulasi olisivat kotialueellasi.

Voit kantaa tarkastajan kääntämällä numeron, joka vastaa pistettä, jossa tarkastaja asuu. Esimerkiksi, jos vierität neljä, voit poistaa tarkistimen neljännestä kohdasta.

Tuplaa kuutio

Kuusi / Candace Madonna

Backgammonia voidaan pelata sarjassa, pelaajien kilpailla saavuttaa tietty määrä pisteitä voittaakseen. Kun olet oppinut, kuinka Backgammon-tuplauskuutiota on helppo käyttää.

voittoisa

Kuusi / Margot Cavin

Ensimmäinen pelaaja, joka siirtää kaikki 15 nappulaa lähtöasemastaan ​​pöytään, voittaa pelin.