Kylpy

Halloween-juhlapelit lapsille

Sisällysluettelo:

Anonim

Elva Etienne / Getty Images

Tässä on muutamia yksinkertaisia ​​ja pelottavia pelideoita, joiden avulla pidät kiddyt ja kaikki muut miehitetyllä seuraavan Halloween-juhlan aikana. Suurinta osaa näistä peleistä voidaan muokata sopimaan mihin ikään tai kykyyn. Ryhmän dynamiikka, samoin kuin fyysiset kyvyt ja nopeus, vaihtelevat. Varo silmällä pitäen, ettei kukaan lapsi tunnu voivansa menestyä. Harkitse pelityyppien muuttamista niin, että jotkut suosivat hyviä taitoja, kun taas toiset ovat hyviä nopeille juoksijoille!

Tunne laatikko

Luo pelottava Halloween-tunnelmarasia käyttämällä ruokia, kuten kylmiä spagettia ("matoja") tai kuorittuja rypäleitä ("silmämunkia"). Lapsilla on räjähdys tunne jokaisessa laatikossa kammottaville, "karkeille" esineille ja yritetään arvata mitä he ovat. Katso täydelliset peliohjeet ja muut vinkit.

Halloween Word-sekoitus

Tällä pelillä on paljon yhteistä klassisen sananluomispelin Boggle kanssa. Kirjoita sana Frankenstein suurelle paperiarkille. Jakaa ryhmäsi pareihin ja anna jokaiselle parille oma paperi ja lyijykynät. Aseta ajastin kolmeksi minuutiksi ja haasta parit luomaan niin monta kirjainta kuin kolme kirjainta tai enemmän kuin sana Frankenstein kirjaimista voi. Kun ajastin sammuu, pyydä jokaista ryhmää lukemaan sanansa. Kuka loi eniten sanoja, voittaa! Jos peli on osuma, kokeile sitä uudelleen sanalla Halloween.

Silmämunan metsästys

Keitä iso spagettilaatikko ja anna spagetti jäähtyä. Laita spagetti takaisin ruukkuun ja lisää runsas määrä marmoria pottiin. Sekoita huolellisesti, jotta pallot tai marmorit haudataan. Kutsu jokainen vieras kaivaa pottiin ja kerää mahdollisimman monta palloa asetetussa ajassa. Vanhemmille pelaajille Täytä iso ruukku keitetyillä spagettinuudeleilla ja hauta sitten pingpongipalloja nuudeleihin. Katso, kuka löytää eniten palloja tietyn ajan kuluessa. Lisättyä kierrettä varten voit määrittää pisteitä jokaiselle marmorin värille. Sen sijaan, että lasketaan kerättyjen marmorien lukumäärä, laske kunkin pelaajan ansaitsemat pisteet.

Kuinka monta Halloween-karkkia -peli

Täytä iso lasipurkki karkkimaisella. Kun vieraat saapuvat, kutsu heitä arvaamaan purkissa olevien karkkien lukumäärä ja kirjoita jokainen arvaus muistiin. Kun ilta kääntyy loppuun, pyydä lapsia auttamaan laskemaan purkissa olevien karkkien lukumäärä. Kuka arvasi numeron oikein (tai tuli lähinnä), voittaa purkin!

Rob Melnychuk / Getty Images

Zombie-peli

Tämä peli on hauskaa oikealle lapsiryhmälle. Yksi lapsi valitaan "se", kun taas muiden on pysyttävä yhtä ilmaisemattomina kuin zombeja. "Sen" on saatava ainakin yksi "zombeista" hymyillen, kikattelemaan tai nauramaan koskettamatta kyseistä henkilöä. Typerä kasvot, harhautukset ja vitsit ovat kaikki reilua peliä - tosin kutitus ei ole. Kun zombi nauraa, siitä tulee "se!"

Loop Images RF / Getty Images

Karkkimaissamarin kilpailu

Tämä kierre muna-lusikka-releessä, joka on niin suosittu kenttäpäivinä, sisältää Halloween-karkkeja munan sijaan. Kuten kenttäpäiväpelit, se vaatii melko vähän tilaa pelaamiseen - takapihalle tai ajotielle tai, jos on kylmä, iso leikkihuone tai asuintila. Aloita luomalla relekurssi lähtöviivalla ja maalilinjalla. Jaa ryhmä ryhmiin. Aseta sitten kulho täynnä karkkimaissia jokaiselle joukkueelle lähtöviivalla ja tyhjä kulho maaliviivalla. Pelaajien on käytettävä suurta lusikkaa kaatamaan karkkimaissia kokonaisesta kulhosta ja kuljettaa sen sitten tyhjään kulhoon ja täyttää se. He eivät voi vuotaa karkkia maissia tai käyttää käsiään! Jos joku karkkia maissia putoaa lusikasta, heidän on otettava se heti poistettavaksi ja vietävä takaisin lähtövirtakulhoon ja aloitettava siitä uudestaan. Kun pelaaja suorittaa edestakaisen matkan, hän merkitsee seuraavan pelaajan, kunnes kummankin joukkueen jokainen jäsen on suorittanut kilpailun.

Pukujen kilpailu

Jaa ryhmäsi kahteen joukkueeseen ja anna kullekin matkalaukku tai laatikko. Sisällä on puku paita, housut, peruukki, naamio ja mikä tahansa muu helppo pukeutua esine. Pelaajien on tartuttava laatikkoon, laitettava puku, juoksuttava kurssin loppuun, vaihdettava puku ja ajaa takaisin lähtöpaikkaan. Seuraava pelaaja tekee saman ja sitten seuraava. Peli jatkuu, kunnes kaikilla pelaajilla on ollut mahdollisuus suorittaa kilpailu. Joukkue, joka viimeistelee ensimmäisen, voittaa.

Loop Images RF / Getty Images