Kylpy

Hasenpfeffer-korttipelisäännöt

Sisällysluettelo:

Anonim

Itku pajuvalokuvaus / Getty-kuvat

Korttipeli Hasenpfeffer on hyvin läheinen sukulainen Euchrelle, mutta lisää pelaamaan 25. kortin - Jokeri, joka on aina suurin valttikortti. Muuten pelattavuus on hyvin samanlainen kuin tavallinen Euchre. Nimi Hasenpfeffer tulee perinteisestä saksalaisesta muhennosta, joka on valmistettu marinoidusta kanista tai jänisestä. Euchren, Kolmitapaisen Euchren ja Railroad Euchren säännöt ovat myös saatavilla.

  • Pelaajat: Hasenpfefferia pelaa neljä pelaajaa (kahdessa parisuhteessa). Kansi: Hasenpfeffer käyttää 25 kortin pakkaa (9, 10, J, Q, K ja A kaikissa neljässä puvussa sekä Joker). Tavoite: Olla ensimmäinen kumppanuus, joka saa vähintään 10 pistettä.

Kortin arvot

Yleinen sääntö on, että ässät ovat arvokkaimmat kortit ja 9: t ovat vähiten arvokkaita. Tästä säännöstä on kuitenkin kolme poikkeusta.

  • Ensimmäinen poikkeus on Joker, joka on aina suurin valttikortti. Se on korkeampi kuin edes oikea bower.The Trump-puku Jack on "oikea bower" ja se on toiseksi arvokkain kortti. Toinen samanvärinen Jack on "vasen bower" ja se on kolmanneksi arvokkain kortti. Molemmat puolet ovat osa trumpin pukua. Esimerkiksi, jos sydämet ovat trumpin puku: sydämen Jack on oikea virta (toiseksi voimakkain) ja timanttien Jack on vasen (15). Tässä esimerkissä neljäs tehokkain kortti olisi sydämien ässä.

Perustaa

Kumppanien tulisi istua vastakkain toistensa kanssa. Ensimmäinen jälleenmyyjä valitaan satunnaisesti.

Jokaiselle pelaajalle jaetaan kuusi korttia. Yksi jäljellä oleva kortti asetetaan puoli alaspäin pöydän keskelle. Tätä korttia kutsutaan leskeksi.

hinnoittelu

Pelaajat tarjoavat, alkaen pelaajasta jakajan vasemmalla puolella ja jatkaen myötäpäivään. Pelaajat voivat siirtää tai tehdä tarjouksen yhdestä kuuteen. Tarjous jatkuu niin monta kierrosta kuin on tarpeen, kunnes kolme pelaajaa on ohi.

Tarjoaja noutaa lesken, nimeää trumppukun ja heittää yhden kortin kädestään alaspäin.

pelattavuus

Jakajan vasemmalla puolella oleva pelaaja johtaa ensin pelaamalla mitä tahansa korttia kädestään.

Poikkeukset: Jos joku on päättänyt mennä yksin, vasemmalla oleva pelaaja johtaa ensin. Jos kaksi pelaajaa on päättänyt mennä yksin, pelaaja joukkueessa, joka ei valinnut trumpiä (puolustaja), johtaa ensin.

Pelaajien on pelattava johdetun kortin puku, jos mahdollista. Jos ei, he voivat pelata mitä tahansa korttia. (Muista, että kumartajat ovat molemmat osa trump-pukua.)

Korkein johtopelissä pelattu kortti voittaa tempun, ellei yhtä tai useampaa trumppia pelattu, jolloin korkein valttikortti voittaa tempun.

Pelaaja, joka voittaa tempun, johtaa seuraavaan temppuun.

pisteytys

Jos korkeimman tarjouksen tehnyt kumppanuus täyttää tarjouksen, se saa yhden pisteen jokaisesta voitetusta tempusta.

Jos korkeimman tarjouksen tehnyt kumppanuus ei täytä tarjoustaan, se menettää yhden pisteen per voitettu temppu. (Negatiiviset pisteet ovat mahdollisia.) Ensimmäinen kumppanuus, joka saa 10 pistettä, voittaa.

Vaihtoehtoinen tarjousmuoto

Pelaajat tarjoavat, alkaen pelaajasta jakajan vasemmalla puolella ja jatkaen myötäpäivään. Pelaajat voivat siirtää tai tarjota numeron yhdestä viiteen, "pikku pippuria" tai "suurta pippuria". Tarjous jatkuu niin monta kierrosta kuin on tarpeen, kunnes kolme pelaajaa on ohi.

"Pikku pippuri" on kuuden tarjous, normaalilla panoksella. "Big pepper" on kuuden tarjous, panokset kaksinkertaistuvat. Huomaa, että kuka tahansa voi tarjota "ison pippurin" tarjouksen milloin tahansa - "pienen pippurin" tarjouksen ei tarvitse olla ensin.

Tarjoaja noutaa lesken, nimeää trumppukun ja heittää yhden kortin kädestään alaspäin.