Kylpy

10 hauskaa leirintäpeliä lapsille tai koko perheelle

Sisällysluettelo:

Anonim
  • Hyttysien puremat

    pixabay

    Antakaa leirintäalueen alussa jokaiselle retkeilijälle arkki punaista pistettä sisältäviä tarroja. Valitse sana, jonka lapset todennäköisesti sanovat usein, kuten “teltta” tai “retkeily”, ja kieltäkää sanan kieltäminen yhden tunnin ajan.

    Kun leiriläiset jatkavat toimintaansa, jos yksi lapsi kuulee toisen sanovan kielletyn sanan, hän antaa pelaajalle hyttysen pureman (asettaa punaisen pisteen hänelle). Pelin lopussa voit antaa palkinnon pelaajalle, jolla on vähiten hyttyspisteitä. leiriläisen, jolla on eniten hyttyspisteitä, on poistettava hyttyspuremat muilta pelaajilta.

  • Makuupussi kilpa

    Relee-kilpailut ovat usein kärjessä lasten ulkona järjestettävissä juhlapeleissä. Ota leirille juhla klassisen perunapussikilpailun kohdalta, mutta käytä sen sijaan makuupusseja. Lapset voivat hypätä makuupussiensa sisälle tai päästä niihin maahan ja indeksoida mato-tyyliin maaliin.

  • Reppu Pass

    Aseta nuotiosi suklaan neliöt pieneen, ruskeaseen paperipussiin. Kirjoita pussin ulkopuolelle komento, kuten ”Tanssi jig”. Aseta sitten pussi toisen pussin sisään, johon toinen typerä käsky on kirjoitettu. Jatka laukkujen sijoittamista laukkujen sisälle (kaikki typerällä komennolla), kunnes sinulla on ainakin yksi jokaisesta pelaajasta.

    Aseta laukkukokoelma retkeilyreppuun. Aseta Graham-keksejä ja vaahtokarkkeja pois, mutta ilmoita leiriläisille, että suklaan saamiseksi heidän on suoritettava reppupeli. Pyydä kaikkia istumaan nuotion ympärillä ja aloittamaan reppun kuljettaminen musiikkia soitettaessa. Kun lopetat musiikin, laukkua pitävän pelaajan on avattava ensimmäinen laukku, seisomaan ja suoritettava tehtävä.

    Jatka pelaamista tällä tavalla, kunnes kaikki ovat suorittaneet komennon ja suklaan sisältävä pussi paljastuu.

  • Solmu sitominen

    Pyydä joku opettamaan leiriläisiä, kuinka sidoa kolme erilaista leirintäsolmua. Kun oppitunti on ohi, aseta ajastin ja haasta leiriläiset suorittamaan kaikki kolme solmua onnistuneesti ennen summeriääniä.

  • Scavenger metsästys

    Mikä olisi parempi tapa tutustua leirintäalueeseesi kuin metsästäjien metsästys? Piilota erilaisia ​​leirintävälineitä, joiden avulla lapset löytävät, tai tee luettelo asioista, joita he löytäisivät leirintäalueen ympäristöstä. Esimerkiksi metsässä löydettäviä esineitä voivat olla tammenterho, punainen lehti, pala kuorta ja keltainen kukka. Anna heille luettelo ja pyydä heitä metsästämään esineitä. Voit asettaa palkinnon pelaajalle, joka löytää eniten esineitä asetetun ajanjakson aikana, tai antaa palkinnon jokaiselle, joka täyttää luettelon nousun aikana.

  • Karhu sieppari

    Tässä tunnistepelissä yksi pelaaja on karhun sieppaja ja loput ovat karhuja. Aseta yksi makuupussi kullekin karhulle leirintäalueen ympärille. Pyydä jokaista karhua menemään luolaansa (istumaan makuupussiin) ja pitämään karhun sieppari seisomaan leikkialueen keskellä. Sanaan "mennä" (kutsutaan muu kuin pelaaja) karhun on kilpailtava uuteen luolaan ennen kuin karhu sieppari voi merkitä ne. Kun pelaaja merkitään, hänestä tulee uusi karhun sieppaja.

  • Magneettikalastus

    Leikkaa kalojen muodot kolmesta eri väristä paperia. Pidä kolme koria täynnä koruhelmapalkintoja ja merkitse jokainen kori nauhalla, joka vastaa yhtä kalaväreistä. Kiinnitä paperiliitin jokaiseen paperikalaan ja aseta ne tyhjään vauva-allas- tai istutuslaatikkoon. Sido narut sauvoihin kalastusvarsien tekemiseksi ja kiinnitä magneetit sitten narujen päihin. Kun retkeilijä saa kiinni kalan, hän valitsee korista palkinnon vastaavalla värillisellä nauhalla.

  • Unisiepparit

    Tämä toiminta tarjoaa vähän hiljaista aikaa luovuudelle. Leiriläiset voivat tehdä unelmakerhoja ripustamaan teltoilleen ja ottamaan sen jälkeen matkamuistoiksi kotiin, kun leirintäalue on ohi.

  • Ruokalan kauhan prikaatti

    Jaa leiriläiset kahteen joukkueeseen. Aseta kaksi suurta vesisäiliä vierekkäin leirintäalueen toiseen päähän ja kaksi tyhjää kauhaa vierekkäin, usean metrin päässä täydellisistä. Kohdista joukkueet kokonaisiin kauhoihin ja anna jokaiselle joukkueelle ruokasali. Joukkueen jäsenten on kilpaileva tyhjien kauhojen täyttämisestä vedestä kaikista kauhoista, veden siirtämiseksi vain ruokasalilla.

  • Nuotiorele

    Jaa leiriläiset kahteen joukkueeseen. Asenna kaksi tarvikkeiden sarjaa nuotion rakentamiseksi (paperi, puu, kivet) ja sanalla “mene” saat pelaajien kilpailemaan tarvikkeiden keräämiseksi ja rakentamaan omat nuotionsa (miinus todellinen tulipalo). Ensimmäinen joukkue, joka valmistaa nuotion rakentamisen, voittaa.