Kylpy

Tarkista, tarkista toveri ja umpikuja shakki aloittelijoille

Sisällysluettelo:

Anonim

Steve Haak / EyeEm / Getty-kuvat

Vaikka monet aloittelijat saattavat hämmentää näitä tilanteita, koska ne näyttävät samanlaisilta ensi silmäyksellä, tarkista, tarkastaa ja pattitilanne ovat kaikki hyvin erilaisia.

Tarkistaa

Pelaajan kuninkaan sanotaan olevan ”tarkastuksessa”, kun vastustajan kappale hyökkää siihen. Yllä olevassa kaaviossa valkoisen kuningas on kurissa, koska a1: n musta vanki hyökkää sitä vastaan. Yleensä aloittelevien pelaajien odotetaan ilmoittavan tarkistuksesta, kun se tapahtuu varmistaakseen, että vastustajansa huomaa tilanteen. Kokeneempien pelaajien joukossa monet pitävät turhaa ilmoittaa sekki, koska nämä pelaajat odottavat huomaavansa shekin itse. Kuninkaan tarkistaminen ei ole koskaan laillista; Jos huomaat vastustajan olevan tehnyt niin, sinun on osoitettava tämä ja sallittava heidän tehdä sen sijaan turvallinen siirto.

Jos kuninkaasi on tarkassa, sinun on löydettävä tapa estää kuninkaata vangitsemasta. On kolme tapaa saavuttaa tämä.

Kuva: Kuusi / Tim Liedtke

Siirrä kuningas

Ensimmäinen menetelmä on kuninkaan siirtäminen turvallisuuteen. Jos kuningas voidaan siirtää neliölle, jonne sitä ei hyökätä, sen ei tarvitse enää pelätä vangitsemistaan. Yllä olevassa kaaviossa valkoinen kuningas voi siirtyä turvallisesti kohtaan d2, e2 tai f2, koska musta vanki hyökkää vain ensimmäisen luokan neliöihin.

Estä shekki

Toinen menetelmä on tarkistuksen estäminen. Tätä kutsutaan myös interpositioksi. Yllä olevassa kaaviossa valkoisen kuningatar voidaan siirtää kohtaan c1, missä se estäisi mustan noston tarkistuksen. Estäminen ei ole vaihtoehto, kun hyökkäävä kappale on ritar, koska ritari voi hypätä minkä tahansa välittävän kappaleen yli.

Kaappaa hyökkääjä

Viimeinen menetelmä on hyökkäävän kappaleen sieppaaminen. Yllä olevassa kaaviossa valkoisen kuningatar voi kaapata mustan vannen a1: llä. Kun vanki irti pöydältä, valkoinen kuningas on jälleen turvassa.

Shakki Matti

Jos kuningas on hyökkäyksen kohteena, mutta yhtäkään näistä menetelmistä ei voida käyttää estämään kuninkaan vangitsemista, seurauksena on tarkistusmies. Yllä olevassa kaaviossa valkoinen kuningas on hyökkäyksen alaisena mustan torin kohdalla. Kuninkaalle ei ole turvallisia neliöitä, johon siirtää, ja valkoisella ei ole palasia, joilla estää sekki tai vangita hyökkääjä. Valkoisen kuningas on matkalla ja musta voittaa pelin.

On tärkeätä huomata, että checkmate lopettaa pelin heti. Ei ole välttämätöntä eikä oikein vangita tarkistettua kuningasta.

Kuva: Kuusi / Tim Liedtke

Patti

Pattotilanne tapahtuu, kun yhdellä pelaajalla ei ole laillisia liikkeitä eikä hän ole turvassa. Tämä lopettaa pelin välittömästi tasapelinä.

Yllä olevassa kaaviossa on valkoisen vuoro siirtyä. Vaikka valkoisen kuningas näyttää olevan vaarassa, häntä ei hyökätä. Kuitenkin mustan kappaleet hyökkäävät jokaisen neliön valkoisen kuninkaan puoleen, joka voisi siirtyä. Koska valkoisella ei ole sallittua siirtää kuninkaansa tarkistukseen eikä hänellä ole muita liikkeessä olevia kappaleita, hänellä ei ole laillisia liikkeitä, ja valkoinen kuningas seisoo. Peli on päättynyt tasapeliin. Huomaa, että jos kyse olisi mustan liikkeestä, musta voisi voittaa pelin siirtämällä kuningattarensa joko d2: een tai a1: ään. Kumpi tahansa muutos johtaisi tarkistajaan.

Stalemaatit ovat yleisiä aloittelijoille, jotka eivät ole vielä oppineet perussäännöstöjä. On tärkeää olla varovainen loppupelissä; jopa kaikkein kalleimmasta pelistä voi tulla tasapeli epäonnisen umpikujan takia.

Kuva: Kuusi / Tim Liedtke